Room name:
The Heist
Location:
Jigsaw Escape Rooms, Ottawa (https://jigsawescape.com/)
# of Players:
2-7 (Played with 5)
Duration:
45 min
Multi-Room:
Constraints:
Language:
No
Bilingual (Played in English)
Hints:
2 (Delivered through a walkie-talkie placed in the room)
Tally:
Official Description:
13 Locks, 12 Deductions, 12 Tasks
You are part of a elite crime syndicate responsible for many high-end robberies. Your last job net over $10,000,000 in diamonds. Everything went to plan, until one of your associates double crossed you and took the score for himself. After gathering intel, you have now found the location of his safe house. Break in and take him for everything he’s got! It’s time to get even. Make it out before he returns and takes you out for good!
Played in:
Winter 2018
Made it?
YES - With a little over 15 minutes left - no hint used
Verdict:
I thought it'd be ok to to book a second room, a full 30 minutes after the first, just one street corner away from the previous venue. Guess what? It wasn't - we took so long in that first room we ended up being late, which fortunately didn't matter in the end.
Jigsaw was one of the first place I had been to, back in the days, but I hadn't been there since they opened new rooms, let alone moved them into this new location. Back then, I considered them "on par with the Escape Manor standard", and I still do. This particular room wasn't particularly original (it was, in fact, the fourth time I played a room called "The Heist") nor hard (after all that struggling in the previous room, we trounced through that one) but it covered all the bases, and didn't feel linear at all.
Lessons Learned:Jigsaw was one of the first place I had been to, back in the days, but I hadn't been there since they opened new rooms, let alone moved them into this new location. Back then, I considered them "on par with the Escape Manor standard", and I still do. This particular room wasn't particularly original (it was, in fact, the fourth time I played a room called "The Heist") nor hard (after all that struggling in the previous room, we trounced through that one) but it covered all the bases, and didn't feel linear at all.
Photo thématique tirée du site web Flavor picture from their website |
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Nom de la salle:
The Heist
Emplacement:
Jigsaw Escape Rooms, Ottawa (https://jigsawescape.com/)
# de joueurs:
2-7 (jouée avec 5)
Durée:
45 min
Salles Multiples:
Contraintes:
Langue:
Non
Bilingue (jouée en anglais)
Indices:
2 (Donnés via un walkie-talkie placé dans la salle)
Décomptes:
Description officielle:
13 verrous, 12 déductions, 12 tâches
(Voir version anglaise)
Jouée durant:
Hiver 2018
Réussie?
OUI - Un peu plus de 15 minutes restantes - aucun indice utilisé
Verdict:
Je croyais qu'il était raisonable de planifier une seconde salle une bonne demi-heure après la fin de la première, et à un seul coin de rue de celle-ci. Vous avez deviné: j'avais tord. Nous avons passé tant de temps au premier endroit que nous sommes arrivés en retard, mais heureusement on ne nous en pas tenu rigueur.
Jigsaw Escape était l'un des tous premiers endroits que j'avais essayé, mais je n'y étais pas retourné depuis l'ajout de nouvelles salles, et encore moins depuis leur déménagement. À l'époque, je considérais qu'ils étaient "à la hauteur de la barre mise par Escape Manor", et je le crois encore. Cette salle en particulier n'était pas des plus originales (d'ailleurs, c'était en fait la quatrième fois que je jouais une salle portant le titre "The Heist" (le cambriolage), ni des plus ardues (après avoir tant peiné dans l'aventure précédente, nous avons carrément défoncé celle-ci) mais tous les éléments importants y étaient, et l'expérience de jeu n'était pas du tout linéaire.
Leçons à retenir:Jigsaw Escape était l'un des tous premiers endroits que j'avais essayé, mais je n'y étais pas retourné depuis l'ajout de nouvelles salles, et encore moins depuis leur déménagement. À l'époque, je considérais qu'ils étaient "à la hauteur de la barre mise par Escape Manor", et je le crois encore. Cette salle en particulier n'était pas des plus originales (d'ailleurs, c'était en fait la quatrième fois que je jouais une salle portant le titre "The Heist" (le cambriolage), ni des plus ardues (après avoir tant peiné dans l'aventure précédente, nous avons carrément défoncé celle-ci) mais tous les éléments importants y étaient, et l'expérience de jeu n'était pas du tout linéaire.