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Tuesday, July 3, 2018

Série Télé - Échappe-Toi Si Tu Peux

Logo officiel de l'émission


Producteurs:
Orbite Media
Réseau:
Année de parution:
2018
# d'épisodes:
26
Durée d'un épisode:
26 min
Durée de chaque aventure:
30 min
# de joueurs:
1 équipe de 3 joueurs
Animateur:
Vincent Poirier (alias "Le Professeur Kloridrik")

Image tirée du site web de l'émission

Qu'est-ce que c'est?
  • J'ai découvert l'existence de cette émission parce que Mobile Escapes, une entreprise locale, a été contractée pour faire la conception des nombreuses énigmes et tâches qu'elle contient.
  • L'émission suit le modèle plutôt classique des "jeux d'épreuve pour les jeunes", qu'on pense au récent Code Max ou aux Zigotos d'il y a 20 ans. Par contre, il n'y a qu'une seule équipe, qui tente de s'enfuir de la demeure du professeur Kloridrik. Aucun prix n'est mentionné.
  • L'émission a clairement une vocation éducative (ou à tout le moins informative), comme le dénote le thème de chaque épisode, la présence de petites capsules, ainsi que d'un quiz final. Par contre, tous les éléments associés aux jeux d'évasion sont également présent: fouille, cadenas, énigmes, tâches à accomplir.
  • La structure est assez rigide. Dans chaque épisode, les équipes vont toujours traverser les trois mêmes pièces, en séquence (bureau, sous-sol, laboratoire-qui-ressemble-un-peu-trop-à-une-cuisine 😇 ). Dans chaque pièce, les joueurs devront obtenir un des trois chiffres de la combinaison finale. Ils sont simultanément guidés et taquinés par la voix désincarnée du fameux professeur. Si les joueurs passent plus de 10 minutes dans une pièce, le professeur peut les chasser dans la pièce suivante.
  • Une fois les 3 chiffres obtenus (ou les 30 minutes écoulées), les joueurs retournent dans le hall d'entrée pour y jouer un quiz-éclair "vrai ou faux" de 60 secondes. S'ils sont parvenus à obtenir les 3 chiffres, chaque bonne réponse leur accordera 1 "essai". S'il leur manque des chiffres, chaque bonne réponse leur donnera d'abord un chiffre manquant, et 1 "essai" par bonne réponse ensuite.
  • Pour s'échapper, les jeunes devront trouver le bon ordre dans lequel vont les 3 chiffres obtenus. Pour être sûrs et certains d'y parvenir, ils auront donc besoin d'au moins 6 essais. (Et non pas 9, comme semble l'affirmer le professeur lui-même. 😕 )
  • Donc, si les joueurs ne parviennent pas à s'échapper, que se passe-t-il? Le descriptif de l'émission inquiète:
    "Le trio d’aventuriers réussira-t-il à s’échapper, ou restera-t-il prisonnier de la maison pour toujours?"
    Désolé pour les amateurs de suspense, mais si une équipe n'est pas parvenue à entrer la bonne combinaison, tout ce qu'il suffit de faire, c'est qu'un des joueurs plonge la main dans un bol rempli de larves pour y trouver la clé de la porte. À mon avis, c'est une fin en queue de poisson - j'aurais nettement préféré une fin "faussement épeurante" où les joueurs désespèrent de devenir prisonniers du professeur pour toujours...
  • Parlant de trucs qui m'agacent... Je crois que la production a commis une erreur en mettant le personnage du professeur en charge de l'animation. Dans les émissions de ce genre, on retrouve généralement un antagoniste en plus d'un animateur et/ou d'une figure sympathique. Pensez à Carmen Sandiego, ou même au Banquier. 😁 Ici, en revanche, le personnage de Vincent Poirier se retrouve à faire double emploi. D'un côté, il taquine et insulte les joueurs, mais il doit aussi leur fournir indices et directives lorsque ces derniers tournent en rond. Je pense que la série aurait bénéficiée d'une figure aidante. Peut-être même une simple tablette affichant des indices, ou une personne de l'extérieur parlant aux joueurs via un walkie-talkie (quitte à la faire jouer aussi par Vincent Poirier, budget oblige 😊)?
  • En bout de ligne, c'est une série sympathique, que nous aimons bien regarder en famille, mais qui n'atteint pas vraiment son plein potentiel. Je ne peux malheureusement pas la recommander avec le même enthousiasme que les autres séries mentionnées sur ce blog.

Épisodes

Saison 1
  • L'ampoule électrique
  • La science mécanique
  • Les langues et les langages
  • Le temps
  • Le corps humain
  • Les insectes et les arachnides
  • Les sons et bruits
  • L'astronomie
  • Pierres, minéraux et volcans
  • L'eau
  • Les quatre éléments
  • Les illusions
  • La géographie
  • Le magnétisme
  • La météorologie
  • La médecine
  • La géométrie
  • Les codes
  • L'environnement
  • Inventions canadiennes
  • L'aéronautique
  • La robotique
  • Les reptiles
  • L'architecture
  • La mémoire
  • Les aliments
Saison 2
  • La planète Terre
  • L'écriture
  • Poison et venin
  • Les inventions canadiennes
  • Le noir
  • Légendes et contes de fées
  • La science de l'art
  • Le cycle de la vie
  • Le soleil et la lumière
  • Microbes, virus et bactéries
  • La magie
  • Les peurs et les phobies
  • La peau, les poils et les ongles
  • Les cinq sens
  • Crimes et enquêtes
  • Les sports
  • Les métiers dangereux
  • Les textures et les textiles
  • Les écosystèmes
  • Vive les plantes!
  • Les toilettes et la digestion
  • La technologie
  • Les dents et les crocs!
  • Les transports
  • L'époque médiévale
  • Le sucre
Saison 3
  • Les micro-organismes
  • Les illusions
  • Les couleurs
  • Caméra, cinéma, photo
  • Le froid
  • La cuisine moléculaire
  • Les grands explorateurs
  • La communication
  • Le plastique et le papier
  • L'archéologie
  • Les fêtes religieuses
  • Les empreintes
  • Les Autochtones
  • Camping, survie en forêt
  • Les saisons
  • Les langues
  • La Grèce antique
  • La nourriture
  • La vitesse
  • Le cosmos
  • La robotique
  • Les contraires
  • Les animaux
  • La noblesse et la royauté
  • Le corps humain
  • Le monde du nano

Comment faire pour regarder cette série?

  • Si vous avez le câble au Québec ou en Ontario, vous avez sûrement Unis TV. Les épisodes y sont déjà commencé, mais on annonce des reprises dès septembre...
  • Les épisodes sont aussi disponible le site de l'émission, tout de suite après diffusion, mais leur disponibilité varie au fil des saisons... de diffusion.

Saturday, June 2, 2018

Série Télé - Race to Escape

Logo officiel de l'émission


Producteurs:
Réseau:
Année de parution:
2015
# d'épisodes:
6
Durée d'un épisode:
43 min
Durée de chaque salle:
60 min
# de joueurs:
2 équipes de 3 joueurs
Animateur:
Jimmy Pardo

Image tirée du site web de la production

Qu'est-ce que c'est?
  • En 2015, avant même que j'ai joué à ma toute première Escape Room, le phénomène était déjà en plein essort à plusieurs endroits en Amérique du Nord. Le "Science Channel" américain a donc décidé de profiter de cette vague de popularité en créant un jeu télévisé intitulé "Race to Escape", diffusé durant la saison estivale.
  • Cette émission présentait l'idée (relativement originale) d'opposer deux équipes l'une contre l'autre, en temps réel. Il y a donc deux copies de chaque salle, rigoureusement identiques à l'exception de la couleur des murs. Ainsi, les téléspectateurs peuvent aisément reconnaître "les bleus" et "les rouges". L'équipe qui parvient à sortir la première remporte le prix.
  • Toutefois, il y a un hic: même si la cagnotte débute à 25 000$, elle va diminuer au fil du temps - 500$ de moins à chaque minute, après les 20 premières.
  • Chaque épisode suit le même modèle de base: les équipes commencent le jeu avec les yeux bandés, et une contrainte physique quelconque. Une fois libérés, ils pourront trouver comment obtenir un code de 4 chiffres qui doit être entré dans un énorme clavier situé à côté de la porte. Si le code est le bon, l'équipe reçoit un objet servant d'indice pour trouver le prochain code. Trois mauvais codes consécutifs vont verrouiller le clavier durant 2 minutes. En tout, une équipe devra trouver 5 codes pour que la porte s'ouvre. Les équipes savent combien de codes ont été trouvés par leurs adversaires, mais n'interagissent pas entre elles.
  • Si toute l'équipe est d'accord, elle peut demander un "Codebreaker" qui devrait lui permettre de contourner les énigmes du moment. Les "Codebreakers" sont préparés à l'avance, enlèvent 5000$ à la cagnotte de l'équipe, et ne peuvent être utilisés pour le tout dernier code. De plus, il faut attendre 3 minutes après avoir commencé à chercher un code avant de demander cette aide. Comme les joueurs ne veulent pas dilapider leur prix, mais subissent la pression de voir l'autre équipe prendre les devants, le choix d'utiliser un "Codebreaker" devient très stratégique.
  • Tout comme dans la série web "Escape!", l'émission est animée par un humoriste... qui n'interagit quasiment pas avec les participants. Dans les faits, sa présence sert surtout à décrire ce qui est en train de se passer (et se moquer des joueurs). Comme je l'avais dit à propos de Janet Varney, M. Pardo ne semble pas vraiment être dans son élément, mais j'ai du mal à m'imaginer comment faire mieux.
  • Un angle unique que prend cette série, en revanche, est la présence répétée de petites analyses qui tentent d'expliquer, avec un peu de psycho-pop, pourquoi les joueurs sont enclin à commettre certaines erreurs. Autrement dit, l'émission tente d'expliquer les choses qui nous rendent cons quand nous sommes dans une Escape Room. 😎
  • En bout de ligne, j'ai adoré chaque épisode de cette série, tout comme les membres de ma petite famille. Je la recommande à quiconque aime les jeux d'évasions, ou souhaite tout bonnement découvrir en quoi ils consistent. (Mais un gros bémol: les joueurs ne brisent pas autant de matériel dans les véritables salles. 😊)

Épisodes
  • The Explorer's Study (le bureau d'un explorateur)
  • The Chinese Restaurant (un restaurant chinois)
  • Bar Fight (un pub)
  • Schoolhouse Lock (une salle de classe)
  • The Auto Shop (un garage)
  • Barbershop Breakout (un salon de barbier)

Comment faire pour regarder cette série?

  • Ouais, c'est là où ça se complique... 😶
  • Les épisodes sont toujours disponibles sur le site officiel de l'émission... pour peu que vous soyez déjà abonnés à cette chaîne américaine. Et soyons honnête - si vous êtes en train de me lire, ce n'est sans doute pas votre cas.
  • Une simple recherche sur YouTube va probablement vous donner des résultats. Par contre, comme vous le constaterez, la qualité de l'image a été réduite, typiquement en plaçant l'image à l'intérieur d'une autre. Même chose pour la trame sonore, où tout le monde semble avoir avalé de l'hélium.
  • Les plus doués technologiquement d'entre vous connaissent peut-être des sources, hmm... pas trop légales d'obtenir des émissions télé. Ceux-là trouveront sûrement ce qu'ils veulent. 😝

TV Show - Race to Escape

Official logo of the show


Producers:
Network:
Release Year:
2015
# of Episodes:
6
Episode Duration:
43 min
Room Duration:
60 min
# of Players:
2 teams of 3 players
Host:
Jimmy Pardo

Picture from the producer's website

So what is it?
  • Back in 2015, before I even played my first Escape Room, the phenomenon was already running in full force in some parts of North America. The Science Channel decided to capitalize on this new craze with a summertime reality game show titled "Race to Escape".
  • The show had this (fairly) novel idea of putting two teams against each other, in real time. Therefore, there are in fact two copies of each room, completely identical except for their background color. That way, viewers can easily tell the "blue" and "red" teams apart. The team that manages to escape first gets the cash prize.
  • Here's the kicker, though: that big prize might start off at $25,000, but as time advances it starts going down - $500 every minute past the 40-min-remaining mark.
  • Every episode follows a basic pattern: teams start off the room with blindfolds on, and some physical restraint. Once they free themselves, they should figure out how to obtain a first 4-digit code that must be entered in a big keypad near the exit door. If the code is right, the team receives a physical clue that should lead them to next 4-digit code. Entering 3 wrong codes in a row will lock the pad for 2 minutes. Overall, 5 codes will be entered before the door opens. Teams know how many codes their opponents have solved, but don't otherwise interact with each other.
  • If everybody in a team agrees, they can request a "Codebreaker" that should help them sidestep the current puzzles. Codebreakers are written in advance, take $5,000 off that team's prize money, and they can only be used on the first 4 codes, with players having to wait at least 3 minutes after the previous code was solved. Since players don't want to waste money, but can feel pressured by their opponents' progress, choosing when to use a Codebreaker becomes a strategic matter.
  • In a similar manner to the Escape! web series, the show is hosted by a comedian, who barely interacts with the players. In fact, he's mostly there to describe what's going on (and mock hapless players). Like I said about Janet Varney, Mr. Pardo doesn't quite seem to be in his element, though it's hard to say what he could really do better.
  • One angle that's unique to this show, though, is the recurring presence of pop-psycho explanations to try to explain why the players are making certain mistakes. In other word, the show tries to study and explain what makes us do dumb things while solving escape rooms. 😎
  • Overall, I loved every single episode, and so did my family. I'd recommend it to anyone who likes Escape Rooms, or anyone trying to understand what they are. (With one caveat: players often break down a lot more stuff than any room I've played. 😊)

Episodes
  • The Explorer's Study
  • The Chinese Restaurant
  • Bar Fight
  • Schoolhouse Lock
  • The Auto Shop
  • Barbershop Breakout

Where can I watch it?
  • Yeah, that's the tricky part... 😶
  • The episodes are still available on the show's official page... provided you're getting the Science Channel through your US cable subscription. And let's be honest - if you're regular on this blog, you probably don't have one of those.
  • A simple YouTube search will probably turn up a good number of results. As you'll see, though, those episodes are of lower quality, with the image typically taking half the screen, people having helium voices, that sort of things.
  • The most tech-savvy amongst yourselves might know good sources of... not-quite-legal TV episodes. Let's just say that might work, too. 😝

Friday, November 24, 2017

Série web - Escape!

Image de la chaîne du producteur


Production:
Année de sortie:
2017
# d'épisodes:
9
Durée d'un épisode:
20 - 35 min
Durée du jeu:
30 min
# de joueurs:
1 équipe de 4-5 joueurs
Animatrice:
Janet Varney

Qu'est-ce que c'est?
  • Donc, vous aimez faire des Escape Rooms. Mais aimeriez-vous regarder d'autres personnes en jouer? C'est le cas pour moi, et il semble que je ne sois pas le seul, puisque la populaire chaîne Youtube "Geek & Sundry" a décidé de créer une série web dans ce but précis.
  • En gros, ça se résume comme suit: une équipe de joueurs (généralement des vedettes mineures de la télé ou des vedettes majeures du web) se fait mettre au sein d'une Escape Room créée spécialement pour l'occasion, sous l'oeil des caméras. Chaque épisode est donc une série de faits saillants et de commentaires provenant de cette aventure.
  • Les règles de base sont assez comparables à ce qui se fait sur le marché: 30 minutes pour s'échapper, 1 indice gratuit, 2 minutes pour chaque indice supplémentaire. Les indices et énigmes portant un symbole spécial (un sablier) sont optionels, mais les résoudre donne 5 minutes de plus.
  • Une différence notable est que puisque chaque salle ne sert qu'une seule fois, le décor et les accessoires peuvent être plus fragiles et délicats, et les énigmes peuvent plus aisément recourir à la destruction d'éléments, ces derniers n'ayant pas à reservir.
  • Pour ce qui est de la série à proprement parler, je trouve fort agréable de voir ces gens tenter de comprendre les énigmes qui les entoure, et cette série offre une qualité de production autrement supérieure à tous ces films amateurs enregistrés avec des téléphones qu'on trouve généralement sur Youtube. La production a aussi eu la bonne idée de tenir une liste dynamique à l'écran qui vous montre ce que les joueurs ont trouvé, et ce qu'ils n'ont pas encore résolu.
  • Je connaissais Janet Varney à travers certains projets audio et j'ai été ravi de voir son nom apparaître ici. Je dois toutefois admettre qu'elle semble parfois hors de son élément à faire de l'animation. Mais d'un autre coté, je ne vois pas trop ce que d'autres auraient pu faire différemment.
Épisodes
  • Museum
    avec Carla Gallo, Melanie Lynskey, Clea Duvall, et Jason Ritter
  • Temple
    avec Felicia Day, Jessica Marzipan, Amy Okuda, et Robin Thorsen
  • Dinosaur Park
    avec Oscar Nunez, Ingrid Oliver, Amy Dallen, et Elyse Willems
  • Evil Sorcerer's Lair
    avec Matthew Mercer, Marisha Ray, Laura Bailey, Travis Willingham, et Christopher Sabat
  • Dungeon
    avec Legendarius, Burnie Burns, Blaine Gibson, et Korey Kuhl
  • Prison
    avec Amber Benson, Alison Haislip, Dan Casey, et Josh McDermitt
  • Vampire Crypt
    avec Yvette Nicole Brown, Sonequa Martin Green, Jim O'Heir, et Becca Scott-Kerns
  • Spy Central
    avec Jessica Chobot, Timothy Omundson, James Roday, et Scott Adsit
  • Starship
    avec Hector Navarro, Natalie Morales, Craig Cackowski, et Michael Blaiklock

Web Series - Escape!

Picture from the producer's channel


Producer:
Release Year:
2017
# of Episodes:
9
Episode Duration:
20 - 35 min
Room Duration:
30 min
# of Players:
1 team of 4-5 players
Host:
Janet Varney

So what is it?
  • So, you enjoy playing escape rooms. But do you enjoy watching others play them? I do, and apparently I'm not the only one, as popular Youtube channel Geek & Sundry decided to create a "show" for that very purpose.
  • The basic idea is this: a team of players (typically B-list TV celebrities and/or A-list web celebrities) is brought together to try to solve a custom-made, one-time-only Escape Room under the scrutiny of cameras. The show is therefore a collection of highlights and commentaries from that adventure.
  • Basic rules are very similar to what we see in real life: 30 minutes to get out, 1 free hint, 2 minutes per extra hint. Clues and puzzles bearing a special hourglass symbol are optional, but give players an extra 5 minutes if they solve it.
  • One notable difference is that since the room is essentially single-use, the props and setting can be fancier, and puzzles can be a lot more "destructive" given they don't need to be reused.
  • As for the show itself, it certainly is enjoyable to see these people try to figure out the puzzles around them, and it's a much more enjoyable experience than those shaky "cell cams" recordings usually found on Youtube. The producers came up with this neat on-screen list which keeps updating itself along the way, showing you exactly what the players found, and what they haven't figure out yet.
  • I knew Janet Varney through some of her voice work and was glad to see her turn up in here. I must admit she occasionally seems a bit out of her element while hosting, though. Then again, I'm not really sure what could be done differently.
Episodes
  • Museum
    with Carla Gallo, Melanie Lynskey, Clea Duvall, and Jason Ritter
  • Temple
    with Felicia Day, Jessica Marzipan, Amy Okuda, and Robin Thorsen
  • Dinosaur Park
    with Oscar Nunez, Ingrid Oliver, Amy Dallen, and Elyse Willems
  • Evil Sorcerer's Lair
    with Matthew Mercer, Marisha Ray, Laura Bailey, Travis Willingham, and Christopher Sabat
  • Dungeon
    with Legendarius, Burnie Burns, Blaine Gibson, and Korey Kuhl
  • Prison
    with Amber Benson, Alison Haislip, Dan Casey, and Josh McDermitt
  • Vampire Crypt
    with Yvette Nicole Brown, Sonequa Martin Green, Jim O'Heir, and Becca Scott-Kerns
  • Spy Central
    with Jessica Chobot, Timothy Omundson, James Roday, and Scott Adsit
  • Starship
    with Hector Navarro, Natalie Morales, Craig Cackowski, and Michael Blaiklock