Sunday, March 31, 2019

L'Asile / The Asylum - Évadez-Vous - Kirkland

"♫ Le monde est fou, fou, fou, voyez-vouuuuuus... "


NOTE: J'ai reçu un rabais spécial pour cette salle.
Si vous n'êtes pas un habitué de ce blog, cliquez ici pour quelques explications et définitions...
Nom de la salle:
L'Asile
Emplacement:
Évadez-Vous, Kirkland (https://evadezvous.ca/)
# de joueurs:
2-8 (jouée avec 4)
Durée:
60 min
Salles Multiples:
Oui
Contraintes:
Oui
Langue:
Bilingue (jouée en français)
Indices:
Illimités (Donnés via un walkie-talkie fourni)
Décomptes:
10 verrous, 11 déductions, 9 tâches
Description officielle:
Vous êtes prisonniers de cet asile depuis quelques mois. Vous savez que vous n’êtes pas fou et c'est la raison pour laquelle vous avez mis au point un plan d’évasion très complexe. Le seul hic? Les médicaments qui vous sont administrés vous font perdre la mémoire. La nuit est le seul temps ou vous retrouvez une partie de vos pensées. C'est donc avec l'aide de votre voisin de chambre que vous avez réussi à cacher des morceaux de votre plan. Le jour J est finalement arrivé; vous avez seulement 60 minutes pour vous échapper avant que les gardes ne remarquent votre disparition. Serez-vous en mesure d'exécuter votre plan ultime?
Jouée durant:
Printemps 2019
Réussie?
OUI - Un peu plus de 7 minutes restantes - 2 indices utilisés
Verdict:
Pour la seconde partie de ce "triathlon", j'ai eu le plaisir de jouer avec Myriam Lavoie, fondatrice du groupe Facebook associé à l'événement. Allais-je lui faire honte? 😲
Des trois salles d'Évadez-Vous, c'est l'Asile que j'ai préféré. Je ne m'y attendais pas - j'ai déjà fait un certain nombre d'asiles, et ce n'est pas ma thématique favorite. En bout de ligne, j'ai été séduit par la manière dont certaines énigmes étaient totalement intégrées au contexte de l'aventure. Trouver un objet, se dire "oh, ça va sûrement servir à faire ceci plus tard", et découvrir qu'on avait tout à fait raison, c'est particulièrement satisfaisant (même si ça ne se traduit pas en beaucoup de temps de jeu 😆). À ce stade-ci de ma vie de joueur, n'importe quelle interaction que je n'ai jamais eue à faire est un gros bonus, et cette salle m'en a offert deux! Pour ça, bravo.
Leçons à retenir (ou à réviser):


Photo thématique tirée du site web
Flavor picture from their website


NOTE: I received a special discount on this game.
If you're not familiar with my reviews, click here for some notes and definitions...
Room name:
The President's Bunker
Location:
Évadez-Vous, Kirkland (https://evadezvous.ca/)
# of Players:
2-8 (Played with 6)
Duration:
60 min
Multi-Room:
Yes
Constraints:
Yes
Language:
Bilingual (Played in French)
Hints:
Unlimited (Delivered via a provided walkie-talkie)
Tally:
10 Locks, 11 Deductions, 9 Tasks
Official Description:
For months now, you have been preparing an escape from this asylum. The only problem? The medication you are given makes you lose your memory. Night time is the only moment you gain back a small portion of your thoughts. Every night, with your cellmate's help, you managed to hide pieces of your plan in order to remember the steps to take. The big day has finally arrived; but you only have 60 minutes to escape before the guards notice your disappearance. Will you be able to execute your ultimate plan?
Played in:
Spring 2019
Made it?
YES - With a little over 7 minutes left - 2 hints used
Verdict:
For the second leg of this "triathlon", I had the pleasure of playing with Myriam Lavoie, founder of the Facebook group associated with this event. Was I going to be an embarrassment? 😲
Of the three rooms offered by Évadez-Vous, the Asylum ended up being my favorite. I wasn't expecting that - I've played through a few asylums already, and it's not one of my favorite themes. In the end, I was enthused by the way some of the puzzles are fully integrated in the game's storyline. Finding an object, thinking "oh, I'm probably going to use it to perform this later", and figuring out that you were completely right, that makes for a really satisfying experience (even though that doesn't lead to a lot of game time 😆). At this point in my ER player life, any interaction I never had to perform before is a big plus, and this room handed me two! Kudos for that.
Lessons Learned (or re-learned):

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