Original Au Carton
Éditeur:
Escape the Crate
Concepteurs:?
Illustrateurs:?
Langues:Anglais
# de joueurs:? (je recommande 2-4)
Âge:12 ans et + (je dirais 10 ans et +)
Durée:60-90 min (en fonction de la boîte, et de la difficultée choisie)
Poids physique (Composantes):85g - 145g (environ 100g en général)
Poids ludique (Décomptes):10-13 Verrous, 20-22 Déductions, 16-18 Tâches
Concepts et mécaniques de jeu
Composantes d'un jeu (crédits: CrateJoy) |
- Comme je suis retrouvé à essayer "Escape the Crate" tout de suite après "The Conundrum Box", je n'ai pu faire autrement que constater un très grand nombre de similitudes entre les deux. L'une était-elle simplement une imitation de l'autre? Et dans ce cas, qui copie qui?
- Après vérifications, il se trouve que c'est bien EtC qui est la plus vieille des deux séries, alors qu'elle a récemment célébré son cinquième anniversaire.
- Comme je n'aime pas trop plagier mon propre contenu, cela signifie malheureusement que je vais plutôt vous renvoyer à ma critique de TCB pour ce qui est des mécaniques de jeu. Tout y est quasiment identique - même les sites web ont des formats semblables.
- Les abonnées reçoivent une nouvelle boîte tous les deux mois. Contrairement à TCB, les boîtes déjà publiées et encore disponibles peuvent être expédiées au Canada.
- Même si la mécanique de "l'enveloppe scellée" est toujours couramment utilisée, elle n'y est pas aussi présente. Le jeu présentera souvent des "verrous" sous forme de cartes postales (voir même de cartes d'affaire!). Lorsque vous les aurez "ouverts", de nouveaux indices vous serez donnés, mais uniquement sur le site web.
- Autre pratique courante: montrer des choses complètement differentes des deux côtés d'une même feuille / carte. (Par exemple, une photo d'un côté, mais un ancien parchemin de l'autre.) Le site web vous donnera parfois des instructions strictes, vous demandant de ne garder qu'un côté spécifique visible, selon le point où vous en êtes.
Pour
- En général, mes amis et moi avons préféré ces boîtes à leur compétition sus-mentionnée. Même si les jeux d'EtC pourraient sembler plus "léger" et plus "bref" pour ce qui est des énigmes, ils ont tout de même une meilleure potentialité (un meilleur "signposting", si vous aimez mieux) en général.
- J'ai aussi trouvé que le site web fait un meilleur travail pour ce qui est de mettre en place des séquences d'énigmes, linéaires ou non.
- Le background commun à tous les scénarios (les joueurs incarnent toujours des agents de EMIT en mission) fait en sorte qu'il est plus facile de jouer n'importe quelle boîte, dans le désordre.
- L'accompagnement audio-visuel (des descriptions de qualité professionnelle, des bande-annonces pour chaque nouvelle parution) est excellent.
Contre
- Une fois encore, les coûts totaux demeurent prohibitifs. Même si vous choisissez l'option "payer 4 boîtes à la fois", pour obtenir un meilleur prix, les frais d'envoi au Canada vont augmenter votre total de 60%.
- Avec autant d'indices fournis directement par le site web, voici un autre jeu auquel vous ne pourrez pas jouer n'importe où.
- Même si je m'y suis habitué personnellement, je crois que d'autres pourraient trouver que les feuilles et cartes avec des rectos et des versos complètement différents nuisent au sentiment d'immersion.
Autres considérations
- Je vais vous renvoyer une fois encore à cet article puisque j'y inclus des suggestions pour essayer ces jeux en épargant quelque peu votre porte-feuille.
- EtC offre un certain nombre de jeux gratuits. Même si ces derniers sont en ligne, et beaucoup plus courts, ils peuvent quand même donner une idée de ce à quoi leurs énigmes ressemblent en général.
- Au cours des derniers mois, l'entreprise a commencé à offrir des "jeux virtuels" - des jeux complets, en ligne et sans composantes physiques, utilisant le populaire système Telescape. Elle a même annoncé son intention que tous leurs jeux "épuisés pour de bon" soient éventuellement convertis à ce format virtuel.
Même si j'ai pas l'habitude d'écrire de critiques pour ce type de jeu, je tenais à souligner que j'ai été favorablement impressionné par ces "remakes". J'ai vu bien des "vraies salles" qui, converties à Telescape, n'offraient pas une aussi bonne expérience de jeu.
Déjà parus (les titres en gras souligné sont ceux auxquels j'ai joués à date)
- The Midnight Express (jeu gratuit)
- Escape the Confederate Spymistress
- Escape the Queen Anne's Revenge
- Escape the Colosseum
- The Trials of Houdini
- Escape the Lost Colony
- Extinction
- The Heist of Bonnie and Clyde
- Escape the Queen's Curse
- Inferno
- Outlaw
- Escape the Silver Screen
- Escape the Titanic
- Murder in the Forgotten Tomb
- Rock N Roll Spy
- Escape the World's Fair Killer
- Quest for the Lost City
- Investigation Reports: Mothman (jeu gratuit)
- Escape the Mothman
- Escape Alcatraz
- Escape the Mardi Gras Murders
- Escape the Circus Heist
- The Games of Olympus
- Escape the Moon
- Escape the Ripper
- Escape on the High Seas
- Escape From Ice Age Park
- Murders in the Speakeasy
- Escape From Camelot
- Escape the Ruins
- Safe-Cracker (jeu gratuit)
- The Roswell Incident
- The Gold Rush Robbery